Fighting Space Trash

O Fighting Space Trash é um jogo educativo direcionado para estudantes que estão se preparando para a Olimpíada Brasileira de Astronomia (OBA) e Olimpíada Brasileira de Física (OBF) e que encontram dificuldades para fixar os conceitos básicos de Física.

O jogo visa ensinar de forma interativa e busca conscientizar sobre o lixo espacial trabalhando temas transversais. Diferente de outros jogos genéricos, o jogo é focado na metodologia de ensino e revisão de assuntos abordados nas Olimpíadas.

 

A aventura do conhecimento começa aqui!

Desde o Ensino Médio, somos apaixonados por transformar o aprendizado em pura diversão.

Com orgulho, construímos uma jornada pautada pela criatividade e pela interatividade, criando jogos que despertam o seu potencial.

Nosso objetivo é oferecer experiências que conectam você com o conhecimento, porque acreditamos que aprender pode ser tão divertido e envolvente quanto a sua melhor partida.

 

 

Conheça a equipe Adventures Studios

As pessoas que codificam o conhecimento em jogos para você aprender enquanto se diverte.

 

 

João Pedro

João, 17 anos, Programador.
Especialista em Unity e C#, é quem transforma ideias em código. Dá vida ao jogo com sistemas funcionais, lógicos e bem estruturados.

Paloma Souza 

Paloma, 18 anos, Game Designer.
Responsável pela documentação, transforma ideias em mecânicas e estrutura tudo para que o jogo funcione de forma clara e criativa.

Odiléa Corrêa 

Odiléa, Professora orientadora do projeto.
Com experiência e dedicação, orienta a equipe em cada etapa do desenvolvimento, garantindo organização, foco e qualidade em todo o processo.

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Sophia Branco 

Sophia, 18 anos, Game Designer.
Cuida da documentação do projeto com foco em narrativa, mecânicas e organização, dando forma e sentido a cada parte do jogo.

Danyel Carmo 

Danyel, 17 anos, Designer Gráfico.
Responsável pela identidade visual do jogo, cria personagens, cenários e interfaces que dão estilo e personalidade à experiência do jogador.

Davi Eros 

Davi, 15 anos, Designer Gráfico.
Este profissional é o cérebro criativo por trás da estética do jogo. Ele concebe e materializa todos os recursos visuais.

Eventos

 

 

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SCCT 2024

A equipe apresentou o projeto na SCCT  (Semana de Cultura, Ciência e Tecnologia), evento realizado na ETER, que valoriza iniciativas estudantis e o uso da tecnologia na Educação.

 

 

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Rio Innovation Week 2024

A equipe teve a oportunidade de participar do Rio Innovation Week, um dos maiores eventos de Inovação e Tecnologia da América Latina. Foi um momento importante para apresentar o projeto, trocar experiências, conhecer novas tendências e se conectar com profissionais da área.

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Desafio Liga Jovem 2024

A equipe participou do Desafio Liga Jovem do Sebrae e ficou entre os 6 melhores projetos do RJ, entre mais de 6 mil projetos. Com isso, avançou para a segunda fase da competição.

 

 

Lançamento do livro da FAETEC

O artigo nasceu a partir do nosso projeto sobre lixo espacial, desenvolvido com dedicação e apresentado com orgulho na Rio Innovation Week (RIW). Ele reúne as ideias, objetivos e a importância da nossa iniciativa, que busca conscientizar sobre os impactos dos resíduos deixados no espaço e propor soluções inovadoras para esse problema crescente.
A obra destaca os principais pontos do projeto, a motivação por trás dele e o reconhecimento que recebemos ao sermos selecionados para participar de um dos maiores eventos de inovação do país. É uma conquista registrada em páginas — e um convite para que mais pessoas conheçam, se inspirem e se envolvam com a preservação do espaço que nos cerca, dentro e fora da Terra.